Mr.Cube的

“您了解这些吗??” 

专栏

#01

你好!AR的世界

大家好!

我是对新鲜事物非常感兴趣的传感器发烧友Mr.Cube。我勉强也算是一个蹩脚的工程师。我的兴趣爱好是足球、五人制足球等球类运动、骑自行车、攀岩、看电影和网上冲浪。喜欢的食物是鰤鱼炖萝卜,讨厌的食物是生香菇(烤香菇还是喜欢的)。

在S3专栏中刊载了很多我比较感兴趣的社会热门技术性话题,您可以看到包含了很多个人见解的内容,同时,我也会尽可能地为大家通俗易懂地讲解。我会尽可能定期地发贴,请大家有空的时候一定光临啊。

作为值得纪念的第一个主题,我想和大家谈的是在社会上逐渐普及的“AR技术”。AR(Augmented Reality:增强现实)是一种使用计算机将人们感知的真实世界信息进行“增强”的技术。“增强”有很多不同的定义,简单来说,我们可以将其理解为把在现实世界中看不到的事物可视化的技术。如今,通过智能手机和智能眼镜,将虚拟图像叠加到现实世界中,从而实现AR的方法正在逐渐普及开来。

随着近年来非常流行的智能手机程序“口袋妖怪GO”的登场,现在已有很多人知道了AR技术的存在(顺便提一下,这款游戏需要使用智能手机的位置信息+方位信息来找到口袋妖怪。本公司开发的电子罗盘AK0991x系列也在其中发挥了作用)。我自己也玩过这款游戏,在现实世界中有口袋妖怪的场景非常有趣,不知不觉之中就会沉迷进去。可以说这是一种引发了前所未有社会现象的游戏,例如会有很多人聚集在稀有怪物出现的地方。现在这款游戏热潮已开始降温,但仍然可看到很多的粉丝在不分昼夜地寻找怪物。

口袋妖怪GO受到人们追捧的原因可能有很多,但最令我感到惊讶的是,玩儿这款游戏的人不仅有十几岁、二十几岁的年轻人,而且中老年人,甚至很多银发族也在玩这款游戏,可以说年龄跨度非常大。我甚至感觉,最近玩这款游戏的中老年人越来越多,已经超过了年轻玩家。一般来说,新技术通常对极客、发烧友及一些对流行趋势敏感的年轻人更具亲和力,而厌倦变化的高年龄段的人则会敬而远之。但从口袋妖怪GO的大范围流行来看,AR技术好像是一种可以让所有人都能轻松接受的极为少见的新技术。虽然现阶段的AR技术仅仅停留在现实空间中叠加卡通形象的水平,并没有实现真正的普及,但可以预见的是,未来有可能发展成为可以和现实空间中叠加的虚拟卡通形象对话,甚至可以相互接触的程度。而实现这一点必须要准确捕捉人类动作的技术及可以再现卡通形象反馈的各种传感器技术。

随着AR技术的发展,当更高分辨率、更加真实的映像能够更加自然地叠加时,也许将会变成无法区分现实与虚拟空间的世界。AR眼镜的前面站着的是我的老婆!…能给我介绍老婆是不是很棒?肯定是 的。为了实现使用AR技术的更有趣、更美好的未来,我们零部件厂商也在不断积极开发新产品。我想,这个网站介绍的S-cube产品也能在使用磁性的人物动作检测方面、以及AR系统的唤醒触发器方面发挥出应有的作用。

这次就到这里吧。谢谢您能读完这篇文章。我们下一个话题见。

[Notes]

* 文中提及的公司名称和产品名称是各公司的商标或注册商标。

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